e3可以玩逆水寒吗
2022-05-22

我的这个配置可以玩逆水寒吗?
刷图用(狂风系)速射之眼 沉默 退步斩 大自然的呼吸 疾风箭 狂风箭 风之疾走 钝化陷阱,而且钝化陷阱有效时间是一分钟多,控制怪物很有效,祝福之弓的攻击力增加百分20,风之疾走的攻击力增加百分10,而且加暴击100,也很不错啊!
杀人我建议你用恐怖系,虽然那一套cd长,但是短期输出比狂风高,偷人都不给喝药的机会!可是如果配上睡眠箭,狂风系可以连两次,所以各有优劣。
还有就是弓星烙印基本上不用一套(除了刷图的狂风系)爆炸箭不错的选择,自己搭配着选择。
至于装备选择打暴击还是打攻击,如果你的属性不吃料理不加状态暴击能够上400那就基本不用打暴击石头了,攻击也是同样的,暴击至少也要到300,暴击不仅仅是增加出现暴击的概率,也与暴击伤害数值有关,所以暴击仍然特别重要,现在都打攻击是因为出现了吃料理(+50)加卷轴(+90)的加暴击方式。(另外,个人感觉系统判断暴击时更加依据原有属性。)
至于杀魔,看你的装备和对方的装备,还有你的操作和对方的操作了!玩这么久了我想你肯定嫩感觉到装备的重要性!
必备烙印:沉默,怪的技能越来越变态了,弓能百分之99概率打断怪物技能的技能当然是沉默!毕竟眼睁睁的被怪用技能杀死的滋味更不好受啊!杀人那就更不用说了!而且cd才十几秒,值!不过为了省蓝,千万别当输出用!
速射和睡眠这两个我是互换的,开速射的弓在副本里输出可怕之极!而睡眠的作用,虽然好用,但是我想,弓还是起到输出作用吧,有那一两次机会用到睡眠不如再其他的一两个小时内一直速射到底!杀人的话,必备睡眠了!这个就不用我多嘴了!除非你想一直偷人!弓,要的就是距离!
CPU E3-1230 v3 @ 3.30GHZ 显卡只是nvidia geforce gtx 75...
可以直接跑的,只是显卡性能限制,特效开不高而已。
最低配置:
CPU:Intel Core i3- 3225 或AMD羿龙II X4 B95;
显卡:NVidia GeForce 940MX、AMD Radeon HD6770 显卡或同等配置;
内存:6G(含)以上;
硬盘:50G以上空闲空间;
系统:Windows 7 SP1/Windows 8/Windows 10 64-bit;
推荐配置:
操作系统:Win7 及更高版本操作系统, 64 位;
CPU Intel I7 AMD Ryzen5 以上;
内存:16G以上
显卡:GeForce GTX 960 Radeon R9380 以上;
注:逆水寒不支持WIN XP操作系统
电脑这个配置能玩逆水寒吗?
不能玩,这U低端了,内存也这么少,估计连独立显卡也没有
我新买的e3v3加1050ti,16g内存玩目前吃配置的吃鸡和逆水寒可以流畅运行吗
换成1066比较理想,各大网站都有测试,1066才能保证50+的fps,1050ti做不到。
逆水寒ol是道具收费还是点卡收费?
逆水寒是点卡收费哈,不是道具收费的模式。而且很有意思的一点是逆水寒的收费模式是由玩家投票决定的,当时点卡收费的票数很高,最后官方也就遵从了玩家的意愿把游戏设置成点卡收费了,个人觉得点卡收费挺好的,游戏相对于良心很多,玩家的整体质量也会比较高。
逆水寒装备怎么合成 逆水寒ol装备合成技巧汇总
逆水寒装备怎么合成 逆水寒ol装备合成技巧汇总
逆水寒的装备品阶由低到高为:白-黄-绿-蓝-红-紫-橙
属于攻击类的装备部件有:武器、项链、戒指、手镯
属于防御类的装备部件有:头盔、衣服、鞋子、腰带、护手、护腕
其中手镯、项链和护腕是不可强化的;
【装备词条数量与品阶的关系】
蓝色装备可拥有词条数量为2-4条
红色装备可拥有词条数量为3-5条
紫色装备可拥有词条数量为4-6条
装备重段定律1【装备部件重段规律】
两个相同部位的装备重锻,100%得到相同部位
戒指+戒指=戒指
两个不同部位的装备重锻,得到两个部位则是各50%
刀+鞋=50%出刀/50%出鞋
装备重段定律2【词条数量重段规律】
词条数量:取决于两个重段装备的品质
紫+紫(重段):词条数量=4-6条
红+红(重段):词条数量=3-5条
蓝+蓝(重段):词条数量=2-4条
红+紫(重段):词条数量=3-6条
蓝+紫(重段):词条数量=3-5条
蓝+红(重段):词条数量=2-5条
装备重段定律3【装备等级重段规律】
60级+60级(重锻)=60级
50级+60级(重段)=大概率50级/小概率60级
两件装备相差12级以上重段,新合成的装备等级会比原来低等级的装备高,比原来高等级的装备低; 可以利用此法来提升装备等级。
装备重段定律4【装备品质重段规律】
红+红=红
红+紫=大概率红/小概率紫
红+蓝=大概率蓝/小概率红
紫+蓝=大概率红/小概率紫
蓝+百炼紫=红/普通紫/极小概率百炼紫
【洗词条】
假设装备A有词条1+词条2,装备B有词条3+词条4,装备A+装备B经过重段以后会变成装备C(装备C的词条则会变成词条1到词条4的随机组合)
【控制变量法洗装备】
如果装备A的词条1是我们想要的,词条2是我们不想要的;我们又想要词条3,那就去找一件拥有词条3的同部位同等级同品阶装备(狗粮)来与装备A重段;就有机会合成一件既具备词条1又具备词条3的装备;
控制其他变量不变,只改变词条,则为洗词条;同理,控制其他变量不变,只改变等级,则为洗等级;
洗词条案例:
【攻防隔离】
防御类装备与攻击类装备重段的时候,攻击类的词条不会转移到防具上,防御类的词条同样也不会转移到攻击装备上;可利用攻防隔离来控制词条变量不变!!!
攻防隔离的应用: 假如说你现在通过前面的洗词条洗好了一件 43级的紫色极品防具(这件防具上的词条属性只有纯防御类的属性)
然后你现在53级了,想换一件53级的极品紫;不用去重新和一件极品紫,找一个58级以上的具备纯攻击类属性的紫色攻击部件(项链,武器,戒指或手镯) 和你之前43级的极品紫合成即有几率在继承原有词条的情况下提升装备等级;
原理:
58级的紫色攻击狗粮部件 + 43级极品防御紫 = 50%出53的极品防御紫(原防具词条完美继承)/50%48级紫色攻击部件(只继承攻击狗粮部件的词条)
案例:利用攻防隔离继承装备词条并提升装备等级
这个攻防隔离; 得看情况用,看狗粮部件贵不贵,
因为只是几率成,如果狗粮贵, 脸又很黑,合不出来,那可能成本会比买一件成品高;
攻防隔离还有很多妙用,大家多多举一反三哦~
【杂交合成大法】
【种马】拥有全部想要获得的属性词条的装备
【狗粮】拥有部分想要的词条的装备/或想要获得的装备部件
之前说过可以通过控制变量法来重段洗词条;
但是有的时候某些部件的狗粮价格有点贵,合成成本高;或者就完全没有好的狗粮;
这个时候就要用杂交合成大法来曲线救国了;
譬如我们想要合一个38的外功蓝手镯,希望这个手镯既拥有力量又拥有大小外功词条;如果用控制变量法我们需要找一个拥有力量词条的38蓝手镯去和一堆拥有大小外功词条的蓝手镯合成;但是有大小外功的蓝手镯狗粮价格有点贵,合成成本有点高;这个时候我们可以用【杂交合成大法】找一个攻击部件譬如40蓝拳套,这个蓝拳套上有力量+大小外功词条,我们称之为【种马】; 然后再收一堆便宜又垃圾38级蓝手镯狗粮;
用这些狗粮手镯去和【种马】配种,只要合成次数够多,这样就可以将拳套上的力量和大小外功完全转移到38级蓝手镯上了,极品蓝手镯就成了;
合成案例:
注意:
杂交大法一要看种马价格,二要看辣鸡狗粮价格; 如果合成成本过高就不要用此法了;
究竟选蓝色,红色,还是紫色来合,一看你在所服务器的各品阶狗粮价格,二看你自己的预算有多少;家里有金矿直接合紫色(紫色种马+紫色狗粮),为所欲为;没矿的就自己精打细算吧;
【装备属性词条选择】
当前版本当前游戏进度
防具属性词条选择:
根骨,气血上限,耐力,内外功防御,内外功气盾;五种常规的属于好的防具属性词条;
还有根骨百分比,气血百分比,耐力百分比之类的稀有防御词条;
攻击部件属性词条选择:
物理系:
优先选择力量,大小外功,基础攻击百分比(稀有极品词条),一些关键的职业技能词条;
【最终伤害,外功破盾,外功会心】这些属性词条也可用,当前游戏阶段,因为数值暂时堆不起来,实用性仍需验证(吊大的可以去做个试验);并不说这些词条不厉害,分游戏阶段来,后期会心肯定优先选择的属性;
法术系:
优先选择气海,大小内功,基础攻击百分比(稀有极品词条),一些关键的职业技能词条
【最终伤害,内功破盾,内功会心】这些属性词条也可用,当前游戏阶段,因为数值暂时堆不起来,实用性仍需验证(吊大的可以去做个试验);并不说这些词条不厉害,分游戏阶段来,后期会心肯定是优先选择的属性