游戏ui真的很累
2022-07-05
内容导航:
Q1:游戏美工行业很累很辛苦么?请懂的亲们分别谈谈原画、UI、以及策划等相关工作强度如何?适合女生做么?
朋友你去新浪网找找
Q2:游戏ui累吗?
银影侠和要毁灭地球的 主子同归于尽了
Q3:做游戏UI累吗?
意思是你把前任也哄着,现任也在培了,培养的还在撩着,下一任做不了海王,你就炸了你的鱼了。做海王的人就是要控制的好,你的每一任跟你之间的和谐关系。
Q4:游戏UI不知道是不是该辞职回家或者培训转原画,求建议
超级治疗药水=1灌魔之瓶、1魔草、2虚空花
超级法力药水=1灌魔之瓶、1魔草、2梦露花
Q5:求游戏UI界面图标设计视频教程全套
这些教程很棒啊!!必须入手,顶一个!没有钱参加培训班的苦孩子必须入手!
Q6:游戏设计中UI设计一般使用什么软件?
游戏UI的设计一般分成两个部分,交互功能以及界面美观。
通常,策划会使用visio或者word、excel之类的先把功能区域和按钮画好,交给美术来制作皮肤。对美术来说,photoshop就足够用了。
不过现在比较成熟和有经验策划会提出更多对于交互体验的设计要求,使用GUI Studio或者Axure RP都是不错的交互界面设计软件。
游戏UI的最终实现需要客户端程序员根据设计的需求,编写代码实现。这个就要看是什么引擎什么语言了……
UI设计需要的知识主要是交互方面的,现在关于UE方面的网页设计书籍有一大堆,其中大部分在游戏UI设计方面是共通的,不过因为一些特殊习惯方面的不同,以及功能性的区别,还需要在工作中积累相关经验。
《Don't make me think》
《用户体验的要素》
这几本是交互体验中比较出名的几本,推荐阅读。